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sábado, 16 de outubro de 2010

História do Alto Mundo
O Alto Mundo é um mundo semelhante ao nosso, com rios, campos, florestas, oceanos e grandes cidades. Porém o grande diferencial deste mundo, é a existência um tipo de força natural invisível que paira sobre todas as coisas e seres chamada Magic. Aqueles que conseguem entrar em harmonia com essa força, dominando-a, tornam-se muito poderosos. Porém, ao longo dos séculos os humanos foram conhecendo esse poder nas suas mais diferentes formas e a partir disso se dividiram sob a forma de Clãs, nações e Reinos, isolando-se e buscando, da sua própria forma tornarem-se mais poderosos, conquistando mais e mais territórios no mundo. Após alguns anos esses reinos passaram a entrar e conflito, o que deu início a uma sucessão de guerras intermináveis que ficaram conhecidas como Cruzadas.
Por terem o seu nome diretamente associados às guerras, aqueles que faziam parte dos Clãs passaram a ser chamados de Guerreiros. Após séculos de conflitos, os líderes dos Clãs que sobreviveram às Cruzadas se reuniram propondo um acordo de paz entre as nações. O acordo foi feito, e os líderes a partir de então passariam a se reunir em um Conselho de Mestres, localizado em uma cidade erguida no centro de Verdandi, a qual foi chamada Cidade dos Guerreiros, uma cidade bela e imponente, cheia de estátuas de lendários guerreiros que lutaram e morreram nas Cruzadas. Feita para que o mundo, e as futuras gerações, nunca se esquecessem que o mundo já caíra antes em uma grande e horrível guerra movida pela cobiça pelo poder.
Para representar os guerreiros, o Conselho de Mestres elegeria um representante para atuar de forma imparcial nos destinos do Alto Mundo, este seria o Grande Mestre, que deveria ser eleito pelo voto de todos os guerreiros e pelos mestres do Conselho. O Grande Mestre, tem poder vitalício, ou seja, governará enquanto for vivo. Porém, para evitar uma centralização do governo nas mãos de apenas uma pessoa, os Clãs gozavam de autonomia sobre seus territórios, e o Grande Mestre tinha poder somente sobre questões a níveis mundiais.
A partir deste período o Alto Mundo passaria por um longo período de relativa paz. A tecnologia se desenvolveu imensamente com a união de conhecimentos entre os clãs. Agora a Magic, na forma de cristais poderia ser combinada a artefatos e objetos mecânicos servindo-lhes como fonte de energia. Inúmeras cidades cresceram e prosperaram e a população do mundo aumentou consideravelmente. Por outro lado, um grande problema germinava secretamente por debaixo desta paz aparente.
O Conselho de Mestres havia sido criado pelos vencedores das Cruzadas, ou seja, aqueles que já detinham domínio de muitos territórios no Alto Mundo e já constituíam grandes nações. Estes foram quem se organizaram propondo o fim da guerra. Outros grupos que dominavam a Magic de forma primitiva, a minoria, foram excluídos da partilha do poder, e com isso restou a eles isolar-se em seus povoados ou deixarem-se dominar pelo crescimento das grandes nações. Essa classe passou a ser conhecida como Magos. Entre eles, haviam os que preferiram se unir aos vencedores e trabalhar para eles, os Alquimistas, forjando armaduras e usando a Magic para fabricar maravilhas tecnológicas. Porém a grande maioria preferiu se opor aos Guerreiros, nutrindo por eles um ódio mortal. A partir daí os Magos passariam a fazer de tudo para derrubar os Clãs e fazer com que eles se auto destruíssem.
Mas é somente em meados do século XX que os Magos conseguem tornar real o seu plano de vingança. Cria-se, dentro da mais poderosa ordem guerreira (O Clã da Tempestade) um grupo de guerreiros ambiciosos chamados de Legionários Negros que tinham como principal plano matar o Grande Mestre e tomar para si e para os Magos o poder sobre todas as fontes de Magic do mundo. Em um curto espaço de tempo o número Legionários Negros cresce de forma assustadora, cada vez mais membros entram para o grupo fascinados pelo seu discurso revolucionário. O que ninguém sabia por enquanto é que desde o início havia entre eles um líder ideológico, que os mantinha unido sobre a mesma causa, um guerreiro do Clã da Tempestade que agora era o mestre dos Legionários. Juntos com os Magos esses guerreiros criam uma nova e maléfica forma de poder e passam a promover ataques a muitas cidades no Alto Mundo.
Os membros dos Clãs, decidem se unir para acabar com essa ameaça à ordem mundial dando início à Primeira Guerra Negra. O que eles não contavam era o quanto os seus inimigos eram poderosos e bem preparados. Os magos por exemplo, haviam criado um exército de criaturas sanguinárias chamadas Espectros, que poderiam lutar de igual pra igual com os Guerreiros. A guerra dura exatamente 10 anos, com batalhas nos 4 continentes. No final, um grupo seleto de poderosos guerreiros sob a alcunha de Armada Gloriosa, realizam uma série de missões bem sucedidas tendo como objetivo principal matar o líder dos Legionários Negros.
Ao final, dois guerreiros, um do Clã da Tempestade, A. Veradius, e outro do Clã do Fogo, S. Zaapad, conseguem conjuntamente matar o líder inimigo. Durante a batalha, Allani Veradius é morto pela espada do inimigo no útimo momento da batalha, mas consegue com isso, trazer a paz para o mundo. Os Legionários agora bastante reduzidos e com a morte do seu líder, decidem cair na clandestinidade junto com os Magos para em um futuro próximo tentar executar seu plano de vingança novamente...

sábado, 28 de fevereiro de 2009

História

A série Alto Mundo se passa em torno do ano 2015, em um mundo futuro caótico e místico. Na Idade Média os humanos descobriram uma fonte ilimitada de energia de poder incrível, que chamaram de Magic. Durante a Idade Contemporânea descobriu-se a capacidade de usar a Magic como combustível em potencial para abastecer a indústria em expansão. Apesar de prover uma solução mundial para a crise de energia, intermináveis guerras pela posse das fontes de Magic começaram. Nesse contexto surgiram reinos poderosos ao redor das fontes denominados Clãs. Nos Clãs, o poder da Magic foi combinada com o corpo humano criando armaduras poderosas para os homens e mulheres que lutavam nas guerras. Então surgiram as classes sociais mais importantes no Alto Mundo: Guerreiros e Magos.
Os Guerreiros têm sua importância ligada à ocorrência das frequentes guerras, eles passam por um treinamento rigoroso desde a infância e são educados para defender e lutar sempre pelo seu Clã de origem, ao completarem 15 anos passam por um teste final e os que sobrevivem a este teste recebem a armadura e tornam-se então Guerreiros Guardiões.
Os Magos originalmente foram os primeiros a dominar a magia, usavam-na desde a Idade Média para fins relacionados a cura. Com a descoberta do potencial energético da Magic, os que aperfeiçoaram seus conhecimentos passaram a ser denominados Alquimistas, dominadores da tecnologia mágica e forjadores de armaduras para os Guerreiros. Os que continuaram a usar a Magic de forma primitiva eram discriminados, ficando à margem do avanço tecnológico, o que os fez nutrir um sentimento de revolta e se rebelar contra os guerreiros. Se sentiam "roubados" pois se consideram os possuidores da magia, já que eles a descobriram.
A palavra Mago passou então a ser considerada antiquada e foi banida dos grandes reinos, o que só veio a fortalecer esse sentimento de revolta e ódio por parte da classe dos que se sentiam excluídos.
Eventualmente os Magos se voltaram contra os guerreiros, começando uma guerra longa e centenária globalmente conhecida como Crusades (Cruzadas). No final do Século XX o surgimento dos Legionários Negros e dos Espectros culminou na ocorrência da Grande Guerra Negra onde a Sacred Order of Holy Guardians (Ordem Sagradas dos Santos Guadiões) derrotaram Master Shadow, o líder dos Legionários. Shadow foi aprisionado em uma prisão dimensional, todos os outros Legionários aparentemente desapareceram e cessaram de atacar, trazendo um fim na era de conflito.